GIMP: Fabriquez vos propres pinceaux

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AuthorImage:[Here we need a little image from you]

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original in fr Eric Lamarque 

AboutTheAuthor:[A small biography about the author]

Utilisateur de Linux depuis 1999!

Abstract:[Here you write a little summary]

Cet article présente les différents pinceaux de GIMP et comment créer chacun d'entre eux.
Dans un premier temps, on verra en détail le dialogue "Sélection du pinceau" et les différents types de pinceaux qu'il contient.
Ensuite, on verra comment créer ses propres pinceaux.
La version de GIMP utilisée lors de la rédaction est la 1.2.3.

ArticleIllustration:[One image that will end up at the top of the article]

[Illustration]

ArticleBody:[The main part of the article]

1. Le choix du pinceau

Première étape si cela n'est pas fait, ouvrez le dialogue de sélection des pinceaux (Menu Fichier/Dialogues/Pinceaux). La fenêtre suivante devrait apparaître.
GIMP Brushes Dialog
  1. Taille de pinceau: ici 13x13
  2. Nom du pinceau: Circle Fuzzy (13)
  3. Pinceau actif
  4. Ce petit '+' indique que le pinceau est plus grand que l'affichage; maintenez le bouton gauche de la souris sur ces pinceaux pour les voir en taille réelle.
  5. Ce petit triangle rouge indique un pinceau tube: ce pinceau contient plusieurs images et pas seulement celle affichée; maintenez le bouton gauche de la souris sur ces pinceaux pour voir toutes les images.
  6. Le curseur d'espacement. C'est le pourcentage (ici 25%) de la taille du pinceau que GIMP utilise avant la prochaine copie de l'image. (Pas de panique: on va voir comment ça fonctionne).

Voyons maintenant les différents types de pinceaux. Pour tous les essais de cette partie, ouvrez une nouvelle image RGB avec un fond blanc.

Remettez les couleurs de premier plan (PP) et d'arrière-plan (AP) à noir/blanc. Sélectionnez le pinceau "Circle Fuzzy (13)" et tracez un trait. Changez la couleur de premier plan en bleu et tracez un second trait.

Impressionnant!!
C'est un pinceau simple. Il consiste en une image de niveaux de gris que GIMP utilise comme un canal alpha. Le blanc correspond à la couleur transparente et les niveaux de gris sont utilisées comme valeur avec la couleur de premier plan. Le fichier associé porte l'extension ".gbr".
test pinceau simple

test tube RGB Remettez les couleurs de premier plan (PP) et d'arrière-plan (AP) à noir/blanc. Sélectionnez le pinceau "Vine" et tracez un trait. Changez la couleur de premier plan en bleu et tracez un second trait.

Vous avez remarqué: vous vouliez de la vigne bleue mais elle est restée verte.
"Vine" est un tube RGB ou pinceau animé: il n'est pas possible de changer la couleur dans ce mode de pinceau. Par contre, le motif a évolué pendant que vous dessiniez. Le fichier associé porte l'extension ".gih".

Remettez les couleurs de premier plan (PP) et d'arrière-plan (AP) à noir/blanc. Sélectionnez le pinceau "PencilSketch#2" et tracez un trait. Changez la couleur de premier plan en bleu et tracez un second trait.

Ah enfin! Ca commence à ressembler à quelque chose!
"PencilSketch" est un tube "alpha". En plus de dessiner avec la couleur de premier plan, le motif change pendant le dessin. Le fichier associé porte aussi l'extension ".gih".
test tube alpha

test espacement Reste l'espacement ("Spacing"). Remettez les couleurs de premier plan (PP) et d'arrière-plan (AP) à noir/blanc. Sélectionnez le pinceau "Circle(13)" et tracez un trait.
Positionnez l'espacement à 100% et tracez un second trait.
Positionnez l'espacement à 200% et tracez un troisième trait.

Cette expérience montre l'influence de l'espacement sur les pinceaux. Pour des pinceaux décoratifs ("Guitar" ou "Pepper"), on choisira généralement un espacement de 100%.

2. Création d'un pinceau simple

Remettez les couleurs de premier plan (PP) et d'arrière-plan (AP) à noir/blanc. Créez une nouvelle image en niveaux de gris rempli de la couleur d'arrière plan.
Astuce: N'hésitez pas à créer une image plus grosse que la taille du pinceau désiré: il est plus facile de travailler sur une grande surface puis de réduire ensuite que de faire le pinceau en taille réelle.
Pour l'exemple, l'image à une taille de 256x256 et sera ensuite réduite à 64x64.

Et voilà, à l'aide de cotre imagination, il ne vous reste qu'à créer le pinceau de vos rêves.

Pour l'exemple, j'ai dessiné un bateau.
Astuce: Si vous voulez obtenir un pinceau aux contours doux, utilisez les filtres "Flou" du menu image.
nouvelle image
le pinceau Votre chef d'oeuvre est prêt. Ici un aperçu de mon exemple déjà réduit à 64x64

Si vous pensez vouloir modifier/réutiliser les éléments de votre image ultérieurement, c'est le moment ou jamais de sauvegarder: la création du pinceau est une opération à sens unique. Une fois le fichier ".gbr" généré, on perd les éléments originaux du travail en cours (chemins, canaux...).

On peut enfin créer notre pinceau:
Et voilà un magnifique pinceau décoratif. Mais il n'apparait pas dans le dialogue "Choix du pinceau". Essayez le bouton rafraîchir et il devient disponible.

Vous pouvez maintenant utilisez votre pinceau.
Trop beau :)
Un nouveau pinceau

3. Création d'un tube RGB (pipe)

Un tube - ou pinceau animé - est une pinceau qui contient plusieurs images. L'image du pinceau varie en même temps que l'on dessine: c'est l'expérience réalisée avec le pinceau "Vine" dans la première partie.

Dans GIMP, la création d'un pinceau de ce type se traduit par la présence de plusieurs calques.

NOTE: Seul les pinceaux "tube" peuvent être en couleurs (RGB). Si on désire un pinceau couleur fixe (comme "Pepper"), on créera un tube avec un seul calque.

Au boulot: créez une nouvelle image RGB avec un fond transparent. Astuce: N'hésitez pas à créer une image plus grosse que la taille du pinceau désiré: il est plus facile de travailler sur une grande surface puis de réduire ensuite que de faire le pinceau en taille réelle.
nouvelle image

Supprimez le calque "Fond".
Et voilà, à l'aide de cotre imagination, il ne vous reste qu'à créer le pinceau de vos rêves. Pour cela, créez un calque avec un fond transparent pour chaque image du futur pinceau.
Pour l'exemple, j'ai réutilisé mon image de bateau avec 3 couleurs différentes.
IMPORTANT: Tous les calques doivent contenir un canal alpha. Le plus simple est de créer les calques avec un fond transparent.

Pile des Calques Votre chef d'oeuvre est prêt. Ici un aperçu des calques de l'exemple: un bateau avec 3 couleurs.

Si vous pensez vouloir modifier/réutiliser les éléments de votre image ultérieurement, c'est le moment ou jamais de sauvegarder: la création du pinceau est une opération à sens unique. Une fois le fichier ".gih" généré, on perd les éléments originaux du travail en cours (chemins, canaux...).


On peut enfin créer notre pinceau:
C'est fini: maintenant vous avez un nouveau pinceau animé. Mais il n'apparait pas dans le dialogue "Choix du pinceau". Essayez le bouton rafraîchir et il devient disponible.

Vous pouvez maintenant utilisez votre pinceau.
Couleur :)
Un nouveau pinceau animé

4. Création d'un tube "Alpha" (pipe)

Un tube "alpha" est un pinceau animé qui contient plusieurs images en mode "niveaux de gris". Ce type de pinceau correspond à "PencilSketch".

Dans GIMP, la création d'un pinceau de ce type se traduit par la présence de plusieurs calques tous en mode "niveaux de gris".

Remettez les couleurs de premier plan (PP) et d'arrière-plan (AP) à noir/blanc. Créez une nouvelle image "Niveaux de gris" rempli de la couleur d'arrière-Plan. Astuce: N'hésitez pas à créer une image plus grosse que la taille du pinceau désiré: il est plus facile de travailler sur une grande surface puis de réduire ensuite que de faire le pinceau en taille réelle.
nouvelle image

Supprimez le calque "Fond".
Et voilà, à l'aide de cotre imagination, il ne vous reste qu'à créer le pinceau de vos rêves. Pour cela, créez un calque avec un fond blanc pour chaque image du futur pinceau.
Pour l'exemple, j'ai dessiné quatre expressions simplifiées du visage. IMPORTANT: Aucun calque ne doit contenir de pixel transparent. Le plus simple est de créer les calques remplis de la couleur d'arrière-plan.

Pile des Calques Votre chef d'oeuvre est prêt. Ici un aperçu des calques de l'exemple: quatre expressions différentes.

Si vous pensez vouloir modifier/réutiliser les éléments de votre image ultérieurement, c'est le moment ou jamais de sauvegarder: la création du pinceau est une opération à sens unique. Une fois le fichier ".gih" généré, on perd les éléments originaux du travail en cours (chemins, canaux...).


On peut enfin créer notre pinceau:
C'est fini: maintenant vous avez un nouveau pinceau animé. Mais il n'apparait pas dans le dialogue "Choix du pinceau". Essayez le bouton rafraîchir et il devient disponible.

Vous pouvez maintenant utilisez votre pinceau.
:P :)
Un nouveau pinceau animé

5. Importation de pinceaux Paint Shop Pro

Les pinceaux pour Paint Shop Pro (extension ".tub" ou ".psp") sont nombreux et il se peut que vous en trouviez qui correspondent à vos besoin.
  1. Vérifiez tout d'abord que les conditions d'utilisation du pinceau sont compatibles avec votre projet.
  2. Ouvrez le dans GIMP: si cette étape échoue, le format est sûrement inconnu parce que le fichier a été créé avec une version trop récente de Paint Shop Pro. Pas de chance.
  3. Le pinceau est ouvert dans GIMP; sauvegardez-le avec l'extension ".gih". La plupart des paramètres sont déjà positionnés et il ne reste qu'à nommer le pinceau et à donner l'espacement.
  4. Placez le nouveau pinceau dans ~/.gimp-1.2/brushes/ et vous disposez de votre nouveau pinceau ("Rafraîchir" dans le dialogue "Choix du pinceau").
Voyons ce que ça donne sur un exemple. J'ai pris un pinceau représentant des bulles colorées sur graphicssoft.about.com, le site de Sue Chastain.
Ce site présente l'avantage de donner quelques informations intéressantes sur chaque pinceau: notez les pour les utiliser plus tard.

Pinceau "Translucent Colored Orb Tubes" (fichier sc-colororb.tub):
ouverture tube photoshop Ouvrez le fichier dans GIMP. Même si l'extension ".tub" n'est pas référencée explicitement dans les types de fichier, le format Paint Shop Pro ("PSP") est supporté.

Vous devez maintenant avoir une image contenant huit bulles colorées sur un fond transparent (capture réduite).

Sauvegardez l'image sous le nom "sc-colororb.gih": cette opération va réalisée la conversion presque automatiquement.
bulles colorées

Dialogue GIH Entourées en rouge, les seules zones que vous aurez à modifier:
  1. L'espacement: 150 pixels avec une taille de cellule de 146x150, on peut considérer qu'il sera de 100%
  2. Le nom du pinceau: SC (les initiales de l'auteur - convention assez répandue) et un nom significatif
Remarquez que GIMP a rempli automatiquement le nombre de cellules (8) et la façon de les trouver dans l'image ("2 Rows of 4 Columns": 2 lignes sur 4 colonnes).
Le nombre de rangs et la sélection sont aussi convertis (8 rangs - sélection angulaire).

Validez ces options et copiez le fichier sc-colororb.gih dans le répertoire ~/.gimp-1.2/brushes/.
Dans le dialogue "Choix du pinceau", utilisez le bouton "rafraîchir" et votre nouveau pinceau est accesible.

Vous pouvez maintenant utilisez votre pinceau.
OoOoO
Un nouveau pinceau animé

6. Conclusion

Voilà, vous savez presque tout des pinceaux. Mais à quoi cela peut-il servir?
Voici trois exemples: On peut aussi créer des pinceaux pour détourer les photos, tramer des portions d'image et probablement plein d'autres utilisations.

Maintenant, à vos pinceaux!

Références / Liens

Note: Les tutoriaux sur mmmaybe.gimp.org changeront d'URL lors du redesign du site www.gimp.org: mmmaybe.gimp.org deviendra www.gimp.org.